服务
服务商
消息来源:工业快报 发布日期:2020-04-28 浏览:199
01
新的挑战在于,因为商品丰富度的极大提升、用户迭代速度的越来越快,消费行业直接触达用户的常规手段几乎全部失灵,消费者变得越来越难以琢磨。消费行业是时候直接面对用户了。
03
消费企业如何利用文化更好地变现?
我们所说的文化一定能够直接或间接带来经济价值,离开商业谈文化就是耍流氓。举个例子,瓷器和茶叶作为中国文化代表,之所以享誉世界,不是通过学院传出来的,而是卖出来的,它们是中国古代过去几百年保持贸易顺差的两大利器。就像苹果手机现在全球知名一样,不是传播出来的,而是卖出来的。某种程度上,文化就是消费。
文化内容如何变现?我们认为,教育公司售卖课程、影视公司售卖影视作品、游戏公司售卖游戏等等的直接变现方式过去是文化企业的第一增长曲线,是线性的。
内容的间接变现将是未来文化企业的主流变现方式。它是指,充分挖掘“内容”聚合来的精准、强粘性流量的既有价值和未来价值,做长做大LTV(客户终生价值)。如新闻/自媒体公司广告招商、动漫公司以自有“内容”做IP授权或销售IP衍生品、短视频、直播带货等。这是文化企业的第二增长曲线,是几何级非线性的。
在间接变现方面,消费对文化的赋能,有利于帮助文化企业增加或优化第二增长曲线。最直接传统的赋能点是广告价值乘数,它的增收来源于B端(本质仍是C端),如宝马、宝洁等典型广告主在新闻/自媒体公司的“两微一端”渠道做广告投放。
另外还有消费品价值乘数,即结合流量特点,以“内容”新增消费需求。最具代表性的案例是迪士尼,通过米老鼠、漫威等“内容”聚合流量,再通过主题乐园、IP授权、衍生品销售等形式进行消费品变现;平台价值乘数是更进阶的玩法。如果“内容”已经聚合了足够多的流量,或者在某一个细分领域聚合了足够精准的流量,平台价值就产生了,这是更性感的变现模式。比如抖音的电商野心,B站的潮玩、漫展平台等。
为保持收入增长,消费企业创始人永远面对三个灵魂拷问:怎么让更多人买单?怎么提高客单价?怎么增加复购率?文化对消费的赋能可以有效解决这些问题,实现企业收入倍增。
1、提高初始流量。文化“内容”可以提高初始流量触达的广度,目前最典型的例子是直播带货:薇娅、李佳琦、李子柒、罗永浩等通过直播、短视频、新闻/演讲等“内容”获得大量粉丝;同时,线下业态也可以通过线上渠道指数级地扩大流量触达,如疫情期间我们的被投企业衣麦仓(线下mini奥特莱斯)快速上线直播带货,目前单月GMV过千万。
2、提高付费转化率。文化“内容”的视听特性可以刺激大脑,增进对消费品的认同感,提高消费意愿,比如李佳琦的“买它!”;文化“内容”信息传递效率的提升也有助于付费转化效率的提升,如直播带货可以大幅缩短线上流量触达到实际购买的时间、AR/VR技术的逐渐成熟可以帮助用户远程了解产品,从而购买。
3、提高裂变率。文化“内容”可以增进裂变。信息经济时代,“内容”形式和“内容”渠道的多元化和高效性,使得KOL、KOC的影响力更强。在用户裂变中,KOL、KOC直接的“内容”(如在社区群中发布一条买家秀视频)或间接的引导性评价,都会额外提升企业的裂变效果。
文化还能增加品牌附加值(提高客单价)以及品牌忠诚度(复购率)。大家记住,有品牌才有增值与复利,品牌则来自价值认同,外化就是文化和内容。
当然,这一切都取决于你的文化“内容”做得多好、多精准。在这一切消费和文化的结合上,我们要做一个现实得要死的理想主义者,没有产业纵深、商业厚度的文化内容没有未来。